用火星时代游戏设计学院教学总监孙老师的话说:

今年,没有什么事情比尽快就业、更多就业选择更实用了。

火星目前的课程都是围绕拓宽就业需求而展开。比如,我们将原本需要一年多才能学完的游戏模型和影视模型渲染的课程合二为一,浓缩课程精华内容,紧跟行业需求变化,提高学习效率,拓宽就业领域。
3D模型大师班,0基础可报名,半年进大厂

在孙老师看来,现在火星的3D模型课程有如下新优势:

培训效率提升:Substance/Zbrush/Blender/UE5等软件的智能化水平不断提升,让培训效率得到极大提升,培训周期缩短,可保障学员尽快就业;

项目推进教学:坚持严谨有序的项目管理式教学,跟踪学员进度,跟进学情变化,反馈学员进步,保证学员就业;

针对就业开设:新增Blender软件教学,保留PBR次世代流程、硬表面技术、Zbrush雕刻、虚幻引擎应用、影视渲染表现等,保障重要的就业技能;

就业领域更广:巩固游戏设计、元宇宙、数字人、军工虚拟现实、数字城市、3D打印、IP或玩具设计等3D模型重要就业方向的基础上,加强了影视技术的学习,拓宽就业领域

师资力量优秀:由一线主美级讲师坐镇授课,讲师培训体系完备有序,授课能力稳定,就业资源丰富。

班型已搭好,速来



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